Одним из главных игровых событий зимы станет полноценный релиз Path of Exile 2 от студии Grinding Gear Games. После почти двух лет в раннем доступе мрачный ролевой экшен наконец обретёт версию 1.0, а вместе с ней — финальные акты кампании, новый класс и переход на условно-бесплатную модель. Когда выходит PoE 2, что добавят нового и что изменится для тех, кто уже играет — рассказываем в этом материале.
Дата выхода Path of Exile 2 из раннего доступа
Полноценный релиз Path of Exile 2 запланирован на 11 декабря 2026 года. Именно в этот день игра покинет ранний доступ и получит версию 1.0 на ПК (Steam, Epic Games Store и отдельный клиент разработчиков), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Анонс состоялся на церемонии открытия Gamescom 2026 и сопровождался новым геймплейным трейлером. В финальной версии добавят класс Дуэлянта и две завершающих главы истории.
Переход PoE 2 на условно-бесплатную модель
С выходом версии 1.0 Path of Exile 2 станет полностью бесплатной. Разработчики перейдут на модель монетизации, которая уже более десяти лет поддерживает первую часть: GGG зарабатывают на косметических предметах и расширениях для сундука.
Во время раннего доступа попасть в игру можно было только через покупку одного из наборов поддержки с косметикой и премиумной валютой. В России базовая версия в Steam стоила 1 398 рублей, а на распродажах опускалась вдвое — до 699 рублей. После релиза 1.0 все эти наборы потеряют статус "входного билета". Скачать игру сможет любой желающий, а за косметику и внутриигровую валюту можно заплатить отдельно.
Дуэлянт: первый меч Рэкласта

Среди всех нововведений версии 1.0 именно Дуэлянт привлёк наибольшее внимание сообщества — и на то есть причины. Это первый класс в Path of Exile 2, владеющий мечами, оружием, ветку навыков которого игроки ждали с самого старта раннего доступа.
Дуэлянт вырос сиротой в трущобах и упорно тренировался, чтобы попасть на Великую Арену, где искал мести. Во время падения Ориата он был вынужден бежать и теперь сражается за тех, кто не может постоять за себя. Мастер как меча, так и щита, он предлагает игрокам новые способы контроля поля боя через быстрый, агрессивный и адаптивный ближний бой.
Дуэлянт — гибридный класс Силы и Ловкости, развитие которого на Древе пассивных умений начинается в той же области, что и у Наёмника. Его ключевая механика — стойки, переключающие стиль боя. Атаки Дуэлянта плавно перетекают одна в другую, что делает его похожим на некоторые билды Монаха.

В версии 1.0 Дуэлянт получит два класса Восхождения. На данный момент известны только их концепции: одно специализируется на владении всеми видами боевого оружия и даёт дополнительный третий набор вооружения, второе — на защите и знамёнах, генерируя Ресурс и позволяя двигаться с активным баффом знамени.
Финальные акты: завершение истории
Версия 1.0 приносит долгожданное завершение сюжетной кампании Path of Exile 2. Как GGG анонсировали ранее, на релизе должны появиться сразу два завершающих акта, 5 и 6. Однако геймдиректор проекта Джонатан Роджерс добавил интриги, выступая на gamescom 2026. Он сказал, что игроков ждёт "самый эпичный контент в истории студии" и подтвердил наличие нескольких актов. Кроме того:
- Акты-интерлюдии, которые сейчас переводят игроков из кампании в эндгейм, не исчезнут полностью — их контент станет частью квестов по ходу сюжета или уйдёт на Атлас;
- Ожидается появление третьего Испытания Восхождений, наравне с Испытанием Сехем и Испытанием Хаоса. Скорее всего это будет Испытание Предков, которое встретилось игрокам в Четвёртом Акте.
К релизу кампания Path of Exile 2 будет насчитывать шесть полноценных актов, около сотни локаций, шестьсот типов монстров и более сотни боссов. По словам другого геймдиректора Марка Робертса, команда GGG хорошо набила руку на создании сюжетных глав, поэтому финальный рывок должен превзойти все предыдущие наработки.
Что изменится для игроков раннего доступа и первой Path of Exile
Все, кто приобрёл набор поддержки во время раннего доступа, получат полную версию игры без дополнительной платы. Как только 11 декабря 2026 года выйдет обновление 1.0, эти игроки смогут продолжить прохождение на тех же аккаунтах.
Беспокоиться о прогрессе не стоит — все сохранения из раннего доступа будут работать и в релизной версии. Игрок сможет как продолжить уже начатое приключение, так и начать новое прохождение. Кроссплатформенный перенос файлов сохранений, доступный с самого начала раннего доступа, также останется нетронутым.
Что касается первой Path of Exile, она не будет закрыта. Разработчики подтвердили, что над двумя играми работают отдельные команды, что позволит обеспечить полноценную поддержку каждого проекта. Path of Exile 1 останется бесплатной и продолжит получать обновления, хотя, по мнению сообщества, её развитие уже замедлилось.
Покупки из первой PoE в большинстве случаев переносятся в Path of Exile 2. По словам одного из директоров игры, все микротранзакции будут доступны в обеих играх, если они совместимы с контентом каждой из них. В частности, купленные вкладки для тайника автоматически применяются в сиквеле с начала раннего доступа.
Однако есть нюанс: на консолях вкладки, купленные на ПК, будут работать в режиме "только для извлечения" — чтобы свободно пользоваться ими на PlayStation или Xbox, потребуется отдельная покупка на этой платформе.
Бонусы за предварительную регистрацию

Любой желающий может подписаться на рассылку Grinding Gear Games, просто указав адрес своей электронной почты. В день релиза всем подписавшимся придёт письмо с ключом для получения подарков — и чем больше будет подписчиков, тем больше подарков все получат. За первые три миллиона подписчиков игроки получат эффекты пламени души для шлема, оружия и портала, за четвёртый — связанные крылья химеры, а если наберётся 5 млн. желающих, к ним присоединится питомец.
Ранний доступ Path of Exile 2 стартовал 6 декабря 2024 года, так что полноценный релиз состоится почти ровно два года спустя. Всё это время попасть в игру можно было только через покупку набора поддержки. Игроки, которые заплатили цену, стали свидетелями развития сюжета PoE 2 по главам и принимали деятельное участие в разработке — геймплей "полировался" с учётом их опыта, и после каждого крупного обновления можно было заходить в игру, получая что-то новое и свежее.
Теперь же 11 декабря 2026 последние барьеры падут, история получит своё завершение, и все желающие смогут пройти путь Изгнанника от начала до конца, продолжив совершенствовать билды в богатом на контент эндгейме.