14:17, 11.09.26
|
Статья

Чем «Ведьмак 3: Дикая Охота — Обновленное издание» отличается от оригинала

Чем «Ведьмак 3: Дикая Охота — Обновленное издание» отличается от оригинала

CD Projekt Red удалось перенести геймеров на 11 лет назад — сотни тысяч геймеров вновь ждут релиза третьего "Ведьмака". The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered ("Ведьмак 3: Дикая Охота — Обновленное издание") выйдет 29 сентября и принесёт множество нововведений сразу на четыре платформы — ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. В этом материале мы расскажем, чем именно ремастер будет отличаться от оригинала.


Детали продажи новой версии

Что заметно уже сейчас, так это изменения в политике продажи игры. Сразу после анонса переиздания и нового DLC "Баллады прошлого" (Songs of the Past) на gamescom, с продажи была снята базовая версия игры, оставив только "Полное издание", которое, технически, и получит улучшение. Таким образом, отдельно приобрести игру без дополнений и отдельно "Каменные сердца" (Hearts of Stone) и "Кровь и вино" (Blood and Wine) не получится.

Вместо этого до выхода ремастера будет продаваться лишь "Полное издание", а затем и оно будет заменено на "Обновлённое". При этом все, кто уже владели игрой до этого получат обновление бесплатно. Обладателям базовых версий также добавят DLC без дополнительной платы. Также они по умолчанию будут входить в полный комплект.

Кроме того, расширится количество площадок, где можно приобрести "Ведьмака" — в августе CD Projekt Red объявили о коллаборации с Blizzard, благодаря которой игру можно будет добавить в библиотеку аккаунта BattleNet. Между версиями также продолжит работать кросс-платформенная система сохранений.


Улучшения графики

Одним из основных изменений станет улучшение графической составляющей "Ведьмака 3". Игра получит нативную поддержку DirectX 12, что значительно улучшит взаимодействие игры с графическими ядрами и позволит лучше внедрить ряд настроек графики. Кроме того, это позитивно скажется на оптимизации, позволив внедрить параллельный рендер.

Кроме того, будут внедрены многие актуальные методы ИИ-апскейлинга для разных видеокарт, в том числе:

Также появятся опции для технологий Path Tracing и Ray Reconstruction на ПК, а качество рейтрейсинга и физики волос улучшится на всех платформах. Для улучшения общей картинки была проведена работа над глобальной системой освещения, шейдингом, прорисовкой растительности, блюром, качеством спецэффектов и другими аспектами игры.

Насладиться всеми спецэффектами можно будет, в том числе, благодаря обновлённому фото-режиму, который позволит детально настраивать спецэффекты, брать ранее невозможные ракурсы и многое другое. Полный спектр возможностей станет известен уже после обновления.


Изменения в игровом процессе

Хотя про новые возможности Геральта известно меньше, чем про обновление визуальной составляющей, геймерам уже успели представить общее описание того, что следует ждать от The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered:

  • Кросс-платформенная поддержка модов: разработчики отдельно подчеркнули большую роль создателей модификаций в поддержке многолетнего интереса сообщества к игре. В свете этого на всех платформах появится интегрированный браузер модов, который позволит внедрить пользовательские изменения в игре как на ПК, так и на консолях;
  • Улучшения боевой системы: разработчики намерены устранить многие несовершенства в движениях Геральта, улучшив качество анимаций и повысив плавность перехода между ударами, защитой и применением ведьмачьих Знаков. Кроме того, появятся новые зрелищные добивания;
  • Переработка системы перемещения: главный герой сможет быстро и плавно цепляться за лестницы, взбираться по уступам и более предсказуемо вести себя на сложной местности, вроде гор и холмов. В том числе улучшения коснутся взаимодействий с лошадью Плотвой, сделав управление на ней удобнее;
  • Переработанная система навыков: хотя ограничения на одновременное использование разных способностей останутся в силе, древо переработали, чтобы игрокам легче было как добраться до желаемых навыков, так и быстрее переключить их при желании попробовать что-то новое. В том числе исчезнут некоторые "бесполезные" способности;
  • Трансмогрификация брони: внешность Геральта больше не будет строго привязана к наиболее эффективной броне, что есть в моменте. Если какой-то предмет снаряжения нравится характеристиками, но не внешним видом, его можно будет превратить во что-то более подходящее по мнению игрока;
  • Модернизация тренировки: процесс обучения станет более понятным и потенциально будет перестроен с учётом новых возможностей главного героя;
  • Иммерсивная медитация: время, что Мясник из Блавикена проводит в размышлениях над жизни больше не будет пролетать незаметно за меню. Течением времени можно будет насладиться "вживую";
  • Продвинутое поведение монстров: чудовища, заселяющие мир "Ведьмака" станут опаснее, снизив количество ситуаций, когда даже чрезвычайно сложный и неподходящий по уровню враг мог бы быть повержен однотипными тактиками.

Ожидаются и другие улучшения, связанные с игровым процессом. Полный список станет известен, вероятно, лишь в момент выхода ремастера. При этом многие элементы останутся без изменений — к примеру, из лодки всё ещё придётся нелепо выпрыгивать в надежде приземлиться на причал, а не в воду.


Обновление интерфейса

Меню и элементы интерфейса в третьем "Ведьмаке" подвергались критике даже со стороны самых лояльных фанатов. Хотя сама по себе реализация меню была приемлемой, новым игрокам всё равно приходилось разбираться в нагромождениях опций и захламленном инвентаре, порой теряя десятки минут в попытках разобраться, что и для чего нужно. В частности, изменения претерпели следующие элементы UI:

  • Система обыска контейнеров;
  • Навигация по квестам;
  • Перемещение по вкладкам меню;
  • Инвентарь;
  • Внешний вид интерфейса в меню навыков.

В рамках масштабной презентации CD Projekt Red на полях gamescom, что длилась несколько дней, разработчики признались, что игроков ждёт ещё много приятных изменений, которые улучшат впечатление от игрового процесса. Грядущее переиздание обещает стать не только хорошим поводом вернуться в знакомый мир "Ведьмака", но и познакомиться с ним тем, кто до этого пропустил одну из самых популярных РПГ своего десятилетия.


Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Стоит ли начинать играть в The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered до выхода DLC?
Получат ли прежние владельцы "Полного издания" доступ к "Балладам прошлого"?
Можно ли будет запустить ремастер на Windows 10?

Читать по теме

+ 1
Даниил Антонов
Редактор
Проверено редактором:
Даниил Антонов
Редактор
Реклама 18+
Комментарии