Ирой — персонаж S-класса с типом эспера Анима и Жидкой дугой в NTE: Neverness to Everness. Она лечит и возрождает павших союзников, а также усиливает их урон, не занимания много времени на поле. Сотрудница Бюро выделяется своими полезными свойствами в сравнении с другими героями, завязанными на выживании. Это делает Ирой одним из первых полноценных хилеров в игре и удобным дополнением почти для любого отряда, а не только под конкретные синергии.
В Ирой гайд редакция Esports.ru собрала всю необходимую информацию для того, чтобы правильно собрать персонажа. Мы расскажем какой модуль и дуга подойдут лучше всего и в какой команде сотрудница Бюро по борьбе с аномалиями будет наиболее эффективна.
🔮Когда выйдет Ирой в "НТЕ"
Эксклюзивная доска, в которой можно получить Ирой, появится во второй половине обновления 1.2. Баннер будет доступен с 29 июля по 18 августа 2026 года. Также во время события будут доступны: облик планера, окраска для транспорта и костюм Ирой за 50/120/200 бросков.
📈Материалы прокачки Ирой NTE

В Ирой гайд мы собрали все необходимые материалы и ресурсы для возвышения персонажа и полной прокачки ее навыков. Все ресурсы можно найти на стартовых уровнях в городе Этеро. Отдельно отметим, что предмет "Печать хорошего мальчика", необходимый для повышения уровня способностей эспера, можно получить только после победы над боссом Морфикс.
🎯Приоритет прокачки навыков Ирой NTE гайд

Ирой лечит и усиливает союзников через основной навык, поэтому качать его нужно в первую очередь: он служит источником и лечения, и урона, а его удержание переводит команду в особое усиленное состояние. Ультимейт повышается следующим: он либо исцеляет и возрождает павших союзников, либо наносит урон, если накопленный ресурс воображения достиг порога.
Дальше идут менее приоритетные способности:
- Базовая атака — накапливает ресурс воображения для ультимейта, но сама по себе не является основным источником полезного эффекта.
- Навык поддержки — используется ситуативно и слабо влияет на общую эффективность Ирой, поэтому качается в последнюю очередь по остаточному принципу.
⚙️Ирой билд в "НТЕ"
Неверные врата — сигнатурная дуга для Ирой. Она увеличивает и лечение, и урон Ирой от атаки, а также дает крупную прибавку к урону типа Анима после исцеления союзника, что идеально ложится на ее роль поддержки. Пух проворности — S-ранговая альтернатива, показывающая близкую эффективность за счет похожей прибавки к атаке. Из бесплатных вариантов лучше всего подходит Ребяческая фантазия, дающая сравнимый эффект без затрат, а на ранних этапах игры неплохой заменой послужит Чистое небо.
Среди картриджей для Ирой стоит выбрать Скоростной еж: бонус от двух частей ускоряет накопление энергии для реакций, а бонус от четырех частей дает всей команде прирост атаки после применения Ирой сверхспособности. Если картридж уже занят другим персонажем в отряде, можно использовать Кредо теней, который дает мощную прибавку к атаке самой Ирой после применения навыка.
Картридж

Скоростной еж
2 части: скорость зарядки +12 %.
4 части: после применения владельцем сверхспособности увеличивает атаку всех союзников на 15 % на 20 сек. Эффект не складывается.

Кредо теней
2 части: атака +10 %
4 части: после применения навыка увеличивает атаку владельца на 25 % на 20 сек.
Дуга

Неверные врата
Увеличивает атаку на 32%. Когда владелец выполняет исцеление, наносимый союзниками урон увеличивается на 30%, а наносимый владельцем урон анимы увеличивается на 60% на 20 сек. При повторном запуске длительность сбрасывается. Этот эффект уникален для команды.

Ребяческая фантазия
Увеличивает интенсивность разрушения на 88. Запирает дугу: Чёрный том по умолчанию на две цепи. Снимает 1 цепь каждый раз, когда любой персонаж в команде использует навык поддержки. Создаёт дугу: Чёрный том становится доступен, когда все две цепи сняты. Дуга: Чёрный том — призывает Чёрный том на 1 сек. Каждые 2 сек. отмечает одного врага. Увеличивает наносимый отмеченным врагам урон хаоса на 5. Когда отмеченные враги получают урон от разрушения, наносит им урон хаоса в размере 1 от атаки владельца.

Пух проворности
Увеличивает атаку на 9% за 1 сек., когда владелец является активным персонажем. Складывается до 5 раз. Сбрасывается, когда владелец покидает поле боя.

Последняя роза
Увеличивает атаку на 14%. Даёт 1 уровень Шипа хаоса каждый раз, когда владелец наносит Периодический урон. Увеличивает крит. урон на 6% за уровень на 3 сек. Запускается не чаще раза в 0,3 сек., складывается до 10 раз, при повторном запуске длительность сбрасывается. Сразу даёт 10 уровней Шипа хаоса, когда владелец применяет навык перенаправления. Продлевает состояние сломленного врага на 3 сек., когда владелец наносит ему урон (срабатывает не чаще одного раза за эффект разрушения).

Чистое небо
Увеличивает урон анимы, наносимый навыком перенаправления и сверхспособностью владельца, на 20%.
🧩Сборка Ирой в "НТЕ"

Выше показан пример сборки консоли для получения максимального бонуса — каждый установленный модуль III типа даёт Ирой 10% к АТК, а при полном наборе из шести модулей прибавка достигает 60% к АТК. В основных характеристиках всегда ориентируйтесь на процент к атаке. В саб-статах приоритет отдавайте проценту к АТК, затем к атаке без процента, универсальному урону и крит. шансу. Также используйте указанные на фотографии модули, благодаря которым вы сможете достичь максимального баффа для усиления Ирой.
👥Отряды Ирой в Neverness to Everness
Ирой — универсальный саппорт типа Анима, способный встать практически в любой отряд с правой и верхней стороны Круга Эсперов. Но лучше всего она раскрывается в команде вместе с Шинку, построенной вокруг реакции Заряд. Подробнее о составлении отрядов в Neverness to Everness можно прочитать в отдельном материале.
Отряд с Шинку

Это самый оптимальный состав для Шинку и Ирой. Шинку подолгу хочет долго находится на поле боя, а пассивка Ирой продлевает длительность Цветения, что помогает чаще запускать Заряд. Вдобавок лечение Ирой хорошо поддерживает Шинку, которая принимает на себя много урона. Вдобавок к этому, Ирой — единственный баффер атаки, способный встать в этот состав без потери реакции Заряд или мгновенного заполнения шкалы эспера от Нулевого Эспера.
Отряд с Хотори

В моно-командах Цветения Ирой может заменить одного из лимитированных персонажей, а продление длительности реакции от ее пассивки помогает удерживать максимум из шести бутонов Цветения постоянно. Бафф к атаке от Ирой не влияет на урон самого Цветения, зато усиливает урон от обычных ударов всех союзников, вдобавок к лечению и возрождению. Нулевой Эспер обеспечивает быстрый запуск реакции, а связка Хотори и Наналли поддерживает стабильный урон и активацию Цветения на постоянной основе.
Отряд через Цветение

Альтернативный вариант моно-команды на Цветении с Наналли и Цзюйюань вместо Хотори. Ирой закрывает ту же роль: продлевает бутоны Цветения, баффает атаку и подстраховывает лечением, а Нулевой Эспер и Цзюйюань обеспечивают стабильный запуск реакции для постоянного давления командой, где Наналли выступает основным источником урона.