Занку — персонаж S-класса с типом эспера Чары и Газовой дугой в NTE: Neverness to Everness. Она наносит прямой урон, урон от эффектов длительного действия и урон при проломе защиты, переключаясь между двумя формами боя, что делает её удобным дополнением к командам вокруг горения и эффектов длительного урона.
В Занку гайд редакция Esports.ru собрала всю необходимую информацию для того, чтобы правильно собрать персонажа. Мы расскажем какой модуль и дуга подойдут лучше всего и в какой команде она будет наиболее эффективна.
🔮Когда выйдет Занку в "НТЕ"
Занку станет первым лимитированным персонажем обновления 1.3 — она появится на эксклюзивной доске 19 августа 2026 года, баннер будет доступен до 8 сентября 2026 года. Также во время события будут доступны: облик планера, окраска для гидроцикла и костюм Занку за 50/120/200 бросков.
📈Материалы прокачки Занку NTE

В Занку гайд мы собрали все необходимые материалы для возвышений персонажа, а также полной прокачки её навыков. Все ресурсы можно найти на стартовых уровнях в городе Этеро. Отдельно отметим, что предмет "Вечное воспоминание", необходимый для повышения уровня способностей эспера, можно получить только после того как пройдете Паломничество аномалии "Собиратель долгов".
🎯Приоритет прокачки навыков Занку NTE гайд

Навык, ультимейт и базовую атаку Занку стоит качать равномерно. Однако при первой же возможности активируйте два пасивных таланта. Все три способности задействованы в её основном цикле урона: навык переключает между формами боя и наносит эффект длительного урона, ультимейт добавляет мощный урон по площади, а базовая атака работает как в обычной форме, так и во время трансформации, нанося урон и распространяя эффекты. Навык поддержки прокачивается последним, так как слабо влияет на общий урон.
⚙️Занку билд в "НТЕ"
Ненасытный клинок — сигнатурная дуга Занку, наделяющая базовым запасом атаки и крит. шанса, а также нарастающим крит. уроном, полностью заточенным под её геймплей. Лучшей бесплатной альтернативой станет Созерцательная кошка, S-ранговая дуга с высоким базовым уроном и крупной прибавкой к крит. урону. Из A-ранга лучше всего подойдёт Берегите головы!. Дуга из боевого пропуска Пух изящества может обойтись дороговато, поэтому стоит рассматривать её позже остальных вариантов, а замыкает список Я подвожу тебя с тяжестью в сердце, это ещё одна A-ранговая альтернатива.
Среди картриджей для Занку лучшим вариантом является Багрянец: Две бабочки: бонус от двух частей увеличивает урон Чар, а бонус от четырёх частей повышает атаку при получении соседними врагами урона Чар от команды. Самый универсальный и лучшим вариант для члена организации "Алый символ".
Картридж

Багрянец: Две бабочки
2 части: урон от Чар +10%.
4 части: когда враги поблизости получают урон Чар от команды, увеличивает атаку владельца на 6%; эффект складывается до 6 раз, каждый уровень действует 10 секунд и остаётся активным, даже если персонаж не на поле боя.
Дуга

Ненасытный клинок
Увеличивает шанс крит. удара на 16.00%. При нанесении урона от чар владелец получает бонус к крит. урону в размере 9.00% на 15 сек. Эффект складывается до 7 раз; каждый 0.3 сек. можно получить не более 1 уровня. При повторном срабатывании длительность обновляется.

Созерцательная кошка
Увеличивает урон космоса на 2.5% за каждые 100000 фонсов у владельца. Складывается до 10 раз.

Берегите головы!
Увеличивает атаку на 10% и урон лакшаны по целям, пораженным Реморой и Следом, на 10% на 15 сек., когда владелец применяет навык перенаправления. Эффект не складывается.

Пух изящества
После выполнения критического уклонения увеличивает урон владельца на 8% на 10 сек. Складывается до 3 раз. При повторном запуске длительность сбрасывается.

Я подвожу тебя с тяжестью в сердце
При нанесении урона базовыми атаками дает владельцу 1 уровень знания паука, вплоть до 8 уровней (макс. 1 уровень каждые 0,5 сек.)
При использовании сверхспособности все уровни расходуются.
Увеличивает атаку всей команды на 1% на 10 сек. за каждый израсходованный уровень. Дополнительно увеличивает атаку ещё на 2%, когда израсходовано 8 уровней.
🧩Сборка Занку в "НТЕ"

Выше показан пример сборки консоли для получения максимального бонуса от сета Багрянец: Две бабочки — каждый установленный модуль III типа даёт Занку 16% к крит. уроном. В основных характеристиках стоит ориентироваться на крит. урон, интенсивность цикла, урон Чар, крит. шанс и процент к АТК. В саб-статах приоритет отдавайте крит. урону, затем интенсивности цикла или крит. шансу, проценту урона и АТК. Также используйте указанные на фотографии модули, благодаря которым вы сможете достичь максимального баффа для усиления Занку.
👥Отряды Занку в Neverness to Everness
Занку — гибридный дамагер типа Чары, способный выступать как основным ДД так и в паре с Лакримозой или Байкангом. Лучше всего она раскрывается в командах вокруг эффектов длительного урона и реакции Ожог. Подробнее о составлении отрядов в Neverness to Everness можно прочитать в отдельном материале.
Отряд с Лакримозой

В этом составе Занку играет гибридную роль, как нанося берст-демедж, так и усиливая крит. урон всех эффектов длительного действия у Лакримозы. Поскольку урон от эффектов длительного действия в игре всегда критуется с фиксированным шансом 50%, крупный крит. урон Лакримозы уже даёт серьёзный множитель, а Занку усиливает его ещё сильнее. Вдобавок она добавляет два собственных ДОТа от Горения, что заметно поднимает общий урон Лакримозы. Ханиэль и Сакири выступают как универсальные саппорты и баффуют команду.
Занку в гипер-керри

Второй по силе состав, где Занку выступает гипер-керри и наносит урон самостоятельно. Линко выйдет во второй половине обновления 1.3 и, по анонсу разработчиков, специализируется на усилении реакции урона Чар и Анимы, нанесённого командой за последние несколько секунд. Поскольку Занку наносит и прямой урон Чар, и урон от Ожога, который также считается уроном Чар, она отлично раскрывает потенциал этой реакции вместе с Линко. Сакири выполняет все те же функции, а Ирой добавляет лечение и баф атаки взамен присутствия ещё одного дамагера.
Отряд через Ожог с Байкангом

Состав целиком построен на персонажах типов Чары и Хаос с задачей максимизировать три стака Горения и нанести как можно больше эффектов длительного урона, чтобы выжать максимум из мощного множителя урона DoT-ов.
F2P-отряд

Здесь упор сделан на пролом защиты. Даффодил усиливает реакцию Распад, Адлер повышает эффективность пролома пассивкой, а Минт добавляет урон Анимы в поддержку. Урон от пролома складывается из общего показателя интенсивности пролома всей команды, поэтому Занку можно собирать как обычного дамагера с частичным вложением в этот стат, оставив основной фокус на союзниках.