Одной из важных фишек обновлённого издания "Ведьмак 3: Дикая Охота" (The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered) стала возможность менять внешний вид снаряжения, сохраняя его характеристики. К примеру, теперь Геральт из Ривии может носить доспех Школы Медведя, который будет выглядеть точь в точь как доспех Школы Кота, и наоборот. Для этого нужно воспользоваться перековкой (трансмогрификацией), но сделать это можно лишь у двух мастеров в игре. В этом гайде мы разберём, как получить доступ к перековке, пополнить коллекцию обликов и разобраться с вещами из старого сохранения.
Что нужно, чтобы открыть перековку
Помочь ведьмаку с изменением облика снаряжения могут два ремесленника — Иоанна в замке Кровавого Барона (бронник) и Эйвар Хаттори в Новиграде (кузнец). Но сама услуга открывается только после выполнения квестов персонажей. У каждого своя специализация, поэтому чтобы полностью преобразить свой внешний вид, придётся выполнить оба задания.
| Что можно изменить | К кому обратиться | Какое задание выполнить |
| Доспех, перчатки, штаны и сапоги | Иоанна, замок Вроницы в Велене | "Мастер-бронник" |
| Стальной меч, серебряный меч и арбалет | Эйвар Хаттори, Новиград | "Мечи и вареники" |
Иоанна


Чтобы начать квест "Мастер-бронник", поговорите с краснолюдом Фергусом Гремом во Вроницах и расспросите его о мастерских доспехах. В ходе задания потребуется отправиться на остров Ундвик на Скеллиге за кузнечными инструментами Иоанны, а затем помочь ей выковать доспех для состязания с её подмастерьем. Завершив квест, вы сможете менять облик брони Геральта.
Эйвар Хаттори


Задание "Мечи и вареники" начинается в лавке эльфа Эйвара Хаттори, к северо-западу от Ворот Славы в Новиграде. По ходу задания вам предстоит помочь ему вернуться к кузнечному делу, после чего появиться возможность перековки оружия.
Другие ремесленники, включая гроссмейстера Лазаря Лафарга в Туссенте, эту услугу не предоставляют. Кроме того, "Новой игре+" задания Иоанны и Хаттори придётся выполнить повторно.
Как изменить внешний вид снаряжения

После того как вы завершите квест у соответствующего мастера, в меню изготовления предметов появиться отдельный раздел с перековокой. Наденьте снаряжение, облик которого хотите изменить, и обратитесь к мастеру.
- Откройте последнюю вкладку меню ремесленника, предназначенную для перековки снаряжения.
- Выберите категорию снаряжения. Слева находятся доступные облики, справа — надетые на Геральта вещи.
- Выберите понравившийся вариант и проверьте результат в окне предварительного просмотра.
- Подтвердите изменения и оплатите услугу.
До подтверждения можно примерять разные варианты. При перековке сохраняются характеристики надетого предмета, а вещь, чей внешний вид вы используете, не расходуется и не уничтожается. Одна смена облика стоит примерно 100–200 крон, а на перековку полного сета брони, двух мечей и арбалета потребуется около 1000–1200 крон.
Как открывать новые облики
Чтобы пополнять коллекцию, подбирайте, покупайте или изготавливайте снаряжение. После получения предмета его облик становится доступен для перековки. Хранить каждую вещь необязательно: после того, как предмет появился в вашем инвентаре, игра регистрирует его внешний вид, и его сразу же можно продать, разобрать или убрать в сундук. Облики также открываются при добавлении в инвентарь чертежей снаряжения.
В старом сохранении вещи из сундука могут остаться недоступными для перековки даже после установки ремастера. В таком случае:
- Заберите нужное снаряжение из сундука в инвентарь Геральта;
- При желании сразу положите его обратно;
- Вернитесь к Иоанне или Хаттори и проверьте список обликов.
Если предмет был продан или разобран до обновления, самого факта, что когда-то прежде она был в вашем инвентаре недостаточно, так как самой функции в игре ранее не было. При отсутствии нужного облика такую вещь придётся получить заново.
При улучшении ведьмачьего снаряжения ранее открытые варианты внешнего вида сохраняются. Однако у некоторых ступеней улучшения одинаковые модели: например, отличные и мастерские сапоги Школы Грифона выглядят одинаково. В меню перековки для них представлен один вариант.
Можно ли использовать краски
Краски для доспехов из дополнения "Кровь и вино" также можно применить к надетой броне. Выбранный цвет затем отображается и на её изменённом облике, если его можно перекрасить. Доступность окрашивания обозначена небольшим значком краски в меню перековки.
Перекрашивать можно ведьмачье снаряжение, но уникальные комплекты, например доспехи из Тесхам Мутна, окрасить не получится. Поэтому при подборе внешнего вида проверяйте не только модель доспеха, но и возможность изменить её цвет.