The Blood of Dawnwalker — это RPG от бывших разработчиков The Witcher 3 с амбициозной механикой учёта игрового времени. Прокачка, квесты, перемещения и многие другие действия тратят время, а у Коэна есть всего 30 дней на то, чтобы успеть спасти свою семью. Этот гайд поможет вам разобраться в ключевых механиках, даст конкретные советы по старту и сэкономит драгоценные игровые часы.
Управление временем: главный ресурс игры
Самая важная механика в The Blood of Dawnwalker — это время. После пролога у вас есть ровно 30 дней, чтобы спасти семью главного героя. Почти всё, что вы делаете, тратит время: исследование, выполнение квестов, диалоги и даже прокачка навыков. Однако тревожится на этот счёт не стоит. В каждых игровых сутках есть восемь дневных и восемь ночных сегментов, всего 480 отрезка. Это щедрый запас, и вы вполне можете позволить себе действовать неоптимально.
- Каждый раз, когда вы видите значок песочных часов рядом с действием, оно будет стоить вам времени;
- Число рядом с песочными часами указывает, сколько именно временных отрезков будет потрачено;
- Тиканье часов и серые сегменты на шкале времени предупреждают о приближении к событию, которое также потребует траты.
Несколько советов по управлению временем:
- Исследуйте перед квестами. В прологе сначала обойдите всю Ласлеа-Глен (Laslea Glen) и поговорите со всеми NPC, прежде чем браться за задания и начать мотать время. В открытом мире это тоже хорошая привычка;
- Следите за временем суток. Один и тот же квест может сильно отличаться в зависимости от того, днём или ночью вы его начинаете. Если вы рассчитываете на вампирские способности, убедитесь, что ночь не закончится в самый неподходящий момент;
- Не бойтесь тратить время. У вас достаточно ресурса, чтобы экспериментировать.
Первые шаги: что стоит сделать в первую очередь
Спасите мать
В самом начале игры отец Коэна просит вас принести лекарственные травы у Анки (Anca). Это задание отмечено значком часов — оно срочное. Игнорируйте другие квесты по пути и сосредоточьтесь на нём. Когда придёт время готовить лекарство, следуйте точным инструкциям Анки и выберите горячую воду (hot water) и три ложки (three scoops) трав. Правильный рецепт спасёт вашу мать и откроет важные сюжетные возможности.

Разблокируйте способности ускорения
Карта в игре огромна, и пешее передвижение отнимает много времени — настоящего, а не игровых сегментов. Две ключевых способности помогут Коэну перемещаться быстрее, одна днём а другая ночью. Shapeshift (Смена облика) в ветке вампиризма (Vampirism) позволяет вампиру превращаться в волка для сверхбыстрого бега, а Mercurial Fervor (Ртутное рвение) в ветке колдовства (Witchcraft) — его человеческий аналог.
Обе способности стоят по одному очку навыков и не требуют времени для изучения. Чтобы открыть Shapeshift, вам нужно достичь первого уровня Порчи (Corruption) — просто используйте Voracious Bite (Жадный укус) на нескольких животных.
Забирайтесь на башни
По всему миру разбросаны башни — обзорные точки. Первые две доступны уже в начале игры: церковь в Ласлеа-Глен (Laslea Glen Church) и Сторожевая башня Топей Терновника (Briar Sloughs Watchtower) к югу от города. Восхождение на них возможно только ночью с помощью вампирских способностей Shadow Step (Шаг тени) и Planeshift (Сдвиг планов). На вершине вы сможете осмотреть местность и добавить множество точек интереса на карту. Это заметно облегчит поиск квестов.
Совершите паломничество за силой (Pilgrimage for Power)
По пути к Сторожевой башне вы получите уведомление о квесте на другой стороне реки. Следуйте за маркерами, в конце тропы вас ждёт бой с медведем. Победив его, вы сможете проанализировать руны и открыть атаку Ravenous Flock (Пожирающая стая) в древе колдовства. Это мощное заклинание с уроном по площади, применение которого стоит 40% текущего здоровья — поэтому оно более эффективно в критических ситуациях, когда Коэна уже как следует потрепали.
Следуйте за блуждающим огоньком
Чуть южнее места паломничества вы увидите парящий огонёк. Следуйте за ним — он приведёт вас к сундуку с Рыцарским двуручным мечом (Knightly Greatsword). Это отличное оружие для ранней игры.
Спасите мельника
Сходите к Мельнице Мерта (Mert's Mill) и поговорите с женой мельника Ренной (Renna). Она расскажет, что её мужа похитили — начнётся квест The Firebrand (Поджигатель). Проникнуть в лагерь негодяев можно днём (сдав оружие) или ночью (используя вампирские силы). Освобождение Мерта — важный шаг, который начинает заполнять шкалу гнева Амбруса (Ambrus).
Продолжайте дразнить Амбруса
Прохождение главного квеста связано с механикой "Двора" (Court). В этом разделе в меню паузы можно посмотреть, как вампиры связаны друг с другом и насколько вы привлекли их внимание. Когда шкала под каждым конкретным вассалом дойдёт до конца, он явится вам мстить.
Приспешников главного злодея Бренциса можно проходить в любом порядке, но сперва стоит закончить с Амбрусом — вы его уже достаточно разозлили, занимаясь спасением Мерта. На юге от мельницы можно разобраться с патрулём верных вампиру солдат, а в луте с них найдутся записи, которые наведут героя и на прочие делишки мини-босса. Кроме того, что зачистка лагерей заставит Амбруса придти расквитаться, в них можно обнаружить полезных пиявок, которые лечат Коэна в вампирской форме.

Как работает крафт: ваша аптечка и бафы
Крафт в The Blood of Dawnwalker доступен с самого начала через радиальное меню (левая нижняя часть) и ограничивается алхимией. Вы можете найти рецепты по ходу исследования мира, купить их у торговцев или получать за квесты. На высоких уровнях сложности поиск рецептов и создание более мощных "аптечек" становится ключевым аспектом выживания.
Основные правила:
- Все расходники делятся на дневные и ночные. То, что лечит и бафает человека, бесполезно для вампира, и наоборот;
- Ингредиенты можно найти повсюду: обыскивайте ящики, контейнеры и собирайте травы во время путешествий. Для изготовления базовой целебной мази нужна всего одна фляга воды и два листа подорожника (Ribwort Plantain) — не пропуская бочки и глядя под ноги вы всегда будете иметь парочку в запасе.
Более подробно про крафт мы рассказали в отдельном гайде:
Бой и прокачка
Боевые механики в The Blood of Dawnwalker по-своему уникальны и требуют периода адаптации. Вы можете блокировать атаки в четырёх направлениях, зажимая кнопку движения и кликая блок. Успешный направленный блок не расходует выносливость, но атака её всегда тратит. Поэтому восстанавливающие тоники станут главным подспорьем в бою, и будут даже важнее "хилок".
Вы можете ориентироваться на красные вспышки по краям экрана, которые подскажут, с какой стороны нужно блокировать. Даже если врага на экране ещё нет, красная вспышка слева или справа означает, что атака идёт оттуда.

Первую возможность прокачки вы получите во время пролога, но некоторые из лучших способностей Коэна открываются далее по игре — через специальные руководства или требуют определённого количества ресурсов. На раннем этапе лучше сосредоточиться на базовых характеристиках — атаке, защите и выносливости.
Решите, какая из веток навыков (мастерство меча, колдовство или вампиризм) лежит к вашему сердцу ближе, и сосредоточьтесь на её прокачке в первую очередь. Это сделает вас по-настоящему сильным и подготовит к финальной битве. Однако, мастерство меча будет универсально полезно, если не получается определиться. Некоторые его способности пригодятся независимо от стиля игры — увеличат максимум здоровья, дадут дополнительные заряды способностей и сократят расход выносливости на уворот.
Несколько советов по исследованию мира
- Святилища (Shrines) — ваши главные опорные точки. В них вы можете тратить очки навыков, быстро перемещаться, хранить предметы и даже пропускать время (хотя и не стоит этим увлекаться — по сути, каждый пропущенный сегмент это невыученный перк). Разрушенные святилища придётся сначала починить, раздобыв ресурсы;
- Хранилище (Stash) едино для всех святилищ. Кладите туда лишние вещи, чтобы избежать перегруза;
- Опасные зоны (Danger Zone) помечаются на карте и визуально при приближении к ним. Если вы видите череп на карте или рядом с полоской здоровья врага, он выше вас уровнем. Чем темнее красный цвет, тем опаснее враг. Не лезьте туда раньше времени;
- Shadow Step (Шаг тени) не только помогает взбираться на башни, но и предотвращает урон от падения. Нажмите её прямо перед приземлением, и вы останетесь невредимы.