21:30, 07.09.26
|
Гайд

The Blood of Dawnwalker: полный гайд для начинающих

The Blood of Dawnwalker: полный гайд для начинающих

The Blood of Dawnwalker — это RPG от бывших разработчиков The Witcher 3 с амбициозной механикой учёта игрового времени. Прокачка, квесты, перемещения и многие другие действия тратят время, а у Коэна есть всего 30 дней на то, чтобы успеть спасти свою семью. Этот гайд поможет вам разобраться в ключевых механиках, даст конкретные советы по старту и сэкономит драгоценные игровые часы.


Управление временем: главный ресурс игры

Самая важная механика в The Blood of Dawnwalker — это время. После пролога у вас есть ровно 30 дней, чтобы спасти семью главного героя. Почти всё, что вы делаете, тратит время: исследование, выполнение квестов, диалоги и даже прокачка навыков. Однако тревожится на этот счёт не стоит. В каждых игровых сутках есть восемь дневных и восемь ночных сегментов, всего 480 отрезка. Это щедрый запас, и вы вполне можете позволить себе действовать неоптимально.

  • Каждый раз, когда вы видите значок песочных часов рядом с действием, оно будет стоить вам времени;
  • Число рядом с песочными часами указывает, сколько именно временных отрезков будет потрачено;
  • Тиканье часов и серые сегменты на шкале времени предупреждают о приближении к событию, которое также потребует траты.

Несколько советов по управлению временем:

  • Исследуйте перед квестами. В прологе сначала обойдите всю Ласлеа-Глен (Laslea Glen) и поговорите со всеми NPC, прежде чем браться за задания и начать мотать время. В открытом мире это тоже хорошая привычка;
  • Следите за временем суток. Один и тот же квест может сильно отличаться в зависимости от того, днём или ночью вы его начинаете. Если вы рассчитываете на вампирские способности, убедитесь, что ночь не закончится в самый неподходящий момент;
  • Не бойтесь тратить время. У вас достаточно ресурса, чтобы экспериментировать.

Первые шаги: что стоит сделать в первую очередь

Спасите мать

В самом начале игры отец Коэна просит вас принести лекарственные травы у Анки (Anca). Это задание отмечено значком часов — оно срочное. Игнорируйте другие квесты по пути и сосредоточьтесь на нём. Когда придёт время готовить лекарство, следуйте точным инструкциям Анки и выберите горячую воду (hot water) и три ложки (three scoops) трав. Правильный рецепт спасёт вашу мать и откроет важные сюжетные возможности.

The blood of Dawnwalker — больная мать

Разблокируйте способности ускорения

Карта в игре огромна, и пешее передвижение отнимает много времени — настоящего, а не игровых сегментов. Две ключевых способности помогут Коэну перемещаться быстрее, одна днём а другая ночью. Shapeshift (Смена облика) в ветке вампиризма (Vampirism) позволяет вампиру превращаться в волка для сверхбыстрого бега, а Mercurial Fervor (Ртутное рвение) в ветке колдовства (Witchcraft) — его человеческий аналог.

Обе способности стоят по одному очку навыков и не требуют времени для изучения. Чтобы открыть Shapeshift, вам нужно достичь первого уровня Порчи (Corruption) — просто используйте Voracious Bite (Жадный укус) на нескольких животных.

Забирайтесь на башни

По всему миру разбросаны башни — обзорные точки. Первые две доступны уже в начале игры: церковь в Ласлеа-Глен (Laslea Glen Church) и Сторожевая башня Топей Терновника (Briar Sloughs Watchtower) к югу от города. Восхождение на них возможно только ночью с помощью вампирских способностей Shadow Step (Шаг тени) и Planeshift (Сдвиг планов). На вершине вы сможете осмотреть местность и добавить множество точек интереса на карту. Это заметно облегчит поиск квестов.

Совершите паломничество за силой (Pilgrimage for Power)

По пути к Сторожевой башне вы получите уведомление о квесте на другой стороне реки. Следуйте за маркерами, в конце тропы вас ждёт бой с медведем. Победив его, вы сможете проанализировать руны и открыть атаку Ravenous Flock (Пожирающая стая) в древе колдовства. Это мощное заклинание с уроном по площади, применение которого стоит 40% текущего здоровья — поэтому оно более эффективно в критических ситуациях, когда Коэна уже как следует потрепали.

Следуйте за блуждающим огоньком

Чуть южнее места паломничества вы увидите парящий огонёк. Следуйте за ним — он приведёт вас к сундуку с Рыцарским двуручным мечом (Knightly Greatsword). Это отличное оружие для ранней игры.

Спасите мельника

Сходите к Мельнице Мерта (Mert's Mill) и поговорите с женой мельника Ренной (Renna). Она расскажет, что её мужа похитили — начнётся квест The Firebrand (Поджигатель). Проникнуть в лагерь негодяев можно днём (сдав оружие) или ночью (используя вампирские силы). Освобождение Мерта — важный шаг, который начинает заполнять шкалу гнева Амбруса (Ambrus).

Продолжайте дразнить Амбруса

Прохождение главного квеста связано с механикой "Двора" (Court). В этом разделе в меню паузы можно посмотреть, как вампиры связаны друг с другом и насколько вы привлекли их внимание. Когда шкала под каждым конкретным вассалом дойдёт до конца, он явится вам мстить.

Приспешников главного злодея Бренциса можно проходить в любом порядке, но сперва стоит закончить с Амбрусом — вы его уже достаточно разозлили, занимаясь спасением Мерта. На юге от мельницы можно разобраться с патрулём верных вампиру солдат, а в луте с них найдутся записи, которые наведут героя и на прочие делишки мини-босса. Кроме того, что зачистка лагерей заставит Амбруса придти расквитаться, в них можно обнаружить полезных пиявок, которые лечат Коэна в вампирской форме.

The Blood of Dawnwalker — двор Бренциса

Как работает крафт: ваша аптечка и бафы

Крафт в The Blood of Dawnwalker доступен с самого начала через радиальное меню (левая нижняя часть) и ограничивается алхимией. Вы можете найти рецепты по ходу исследования мира, купить их у торговцев или получать за квесты. На высоких уровнях сложности поиск рецептов и создание более мощных "аптечек" становится ключевым аспектом выживания.

Основные правила:

  • Все расходники делятся на дневные и ночные. То, что лечит и бафает человека, бесполезно для вампира, и наоборот;
  • Ингредиенты можно найти повсюду: обыскивайте ящики, контейнеры и собирайте травы во время путешествий. Для изготовления базовой целебной мази нужна всего одна фляга воды и два листа подорожника (Ribwort Plantain) — не пропуская бочки и глядя под ноги вы всегда будете иметь парочку в запасе.

Более подробно про крафт мы рассказали в отдельном гайде:


Бой и прокачка

Боевые механики в The Blood of Dawnwalker по-своему уникальны и требуют периода адаптации. Вы можете блокировать атаки в четырёх направлениях, зажимая кнопку движения и кликая блок. Успешный направленный блок не расходует выносливость, но атака её всегда тратит. Поэтому восстанавливающие тоники станут главным подспорьем в бою, и будут даже важнее "хилок".

Вы можете ориентироваться на красные вспышки по краям экрана, которые подскажут, с какой стороны нужно блокировать. Даже если врага на экране ещё нет, красная вспышка слева или справа означает, что атака идёт оттуда.

The Blood of Dawnwalker — дневной бой с монстром

Первую возможность прокачки вы получите во время пролога, но некоторые из лучших способностей Коэна открываются далее по игре — через специальные руководства или требуют определённого количества ресурсов. На раннем этапе лучше сосредоточиться на базовых характеристиках — атаке, защите и выносливости.

Решите, какая из веток навыков (мастерство меча, колдовство или вампиризм) лежит к вашему сердцу ближе, и сосредоточьтесь на её прокачке в первую очередь. Это сделает вас по-настоящему сильным и подготовит к финальной битве. Однако, мастерство меча будет универсально полезно, если не получается определиться. Некоторые его способности пригодятся независимо от стиля игры — увеличат максимум здоровья, дадут дополнительные заряды способностей и сократят расход выносливости на уворот.


Несколько советов по исследованию мира

  • Святилища (Shrines) — ваши главные опорные точки. В них вы можете тратить очки навыков, быстро перемещаться, хранить предметы и даже пропускать время (хотя и не стоит этим увлекаться — по сути, каждый пропущенный сегмент это невыученный перк). Разрушенные святилища придётся сначала починить, раздобыв ресурсы;
  • Хранилище (Stash) едино для всех святилищ. Кладите туда лишние вещи, чтобы избежать перегруза;
  • Опасные зоны (Danger Zone) помечаются на карте и визуально при приближении к ним. Если вы видите череп на карте или рядом с полоской здоровья врага, он выше вас уровнем. Чем темнее красный цвет, тем опаснее враг. Не лезьте туда раньше времени;
  • Shadow Step (Шаг тени) не только помогает взбираться на башни, но и предотвращает урон от падения. Нажмите её прямо перед приземлением, и вы останетесь невредимы.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Сколько у меня реально времени?
Что будет, если я убью важного NPC?
Как лечиться ночью?
Есть ли в игре верховая езда?
Стоит ли сразу начинать играть на высокой сложности?

Читать по теме

Реклама 18+
Комментарии
Реклама 18+