PlayStation отказались от дальнейшего участия в выпуске шпионского экшена Physint, создаваемого студией Хидео Кодзимы. Сам Кодзима подтвердил произошедшее и на своей странице в социальной сети X сообщил, что команде удалось найти нового партнера.
В середине июня мы неожиданно получили уведомление от PlayStation Studios о том, что они отменяют Physint. Стремясь сохранить проект, мы последние три месяца неустанно искали нового партнера. В ходе консультаций и переговоров с представителями самых разных сфер мы нашли его в лице Xbox
Хидео Кодзима

В PlayStation также объяснили решение прекратить сотрудничество с KOJIMA PRODUCTIONS. Компания подчеркнула, что по-прежнему уважает творческий подход Кодзимы и рассчитывает сохранить хорошие отношения с разработчиком.
После тщательного обсуждения мы приняли непростое решение прекратить сотрудничество с KOJIMA PRODUCTIONS в рамках проекта PHYSINT. Мы по-прежнему высоко ценим творческое видение Хидео Кодзимы относительно этой игры.
Наши отношения остаются крепкими после трех десятилетий совместной работы, развивающей жанры и устанавливающей высокие стандартов в индустрии; мы надеемся на продолжение тесного сотрудничества с Хидео Кодзимой и его отмеченной наградами независимой студией в будущем
PlayStation
Physint представили публике в 2024 году. Проект задумывался как шпионский стелс-экшен на раннем этапе производства, который должен был объединить традиционные игровые механики с элементами кинематографа. Кодзима ранее также раскрыл актерский состав — в работе над игрой должны принять участие Дон Ли, Чарли Фрейзер и Минами Хамабэ. Последняя уже появлялась в технической демонстрации проекта на игровом движке.