Разработчики Deadlock значительно расширили систему пингов в рамках обновления City Never Sleeps. Теперь игроки могут передавать больше информации о героях, способностях, предметах и объектах карты. По данным Valve, в игру добавили и переработали более 15 тысяч пингов.
Среди изменений:
- расширенные колёса пингов на мини-карте и верхней панели;
- новая информация в пингах способностей: готовность умения и время перезарядки;
- больше целей для пометки — Troopers, нейтралы, зиплайны, Rift, Bridge Buffs и другие объекты;
- пинг предметов в магазине, чтобы сообщить союзникам о покупке или намерении её совершить;
- расширенная информация в пинге по противнику: критическое здоровье, смерть или скорое возрождение;
- подсчёт количества врагов при отметке группы противников на мини-карте;
- индикатор набора сообщения в чате.
Вместе с пингами разработчики расширили и голосовые реплики героев: число предматчевых диалогов выросло с 700 до 1500, а всего в игру добавили свыше 10 тысяч новых реплик. Для их прослушивания появился отдельный Dialogue Player.
Обновление системы коммуникации стало частью масштабного патча City Never Sleeps, который вышел в ночь на 30 сентября и добавил в игру шесть новых персонажей, переработанную карту и новую систему голосования за героев. А как вы оцените новое обновление в игре от Valve? Делитесь своим мнением в комментариях!