Обновлено: 07:17, 07.11.26
|
Анонс

Все анонсы по PoE и Path of Exile 2, прозвучавшие на ExileCon 2026

ExileCon 2026: Covens of Umbra, релиз PoE 2, два новых класса — что показали GGG

На открытии конвента ExileCon 2026 в Окленде (Новая Зеландия), которое состоялось в полночь 7 ноября по московскому времени, гейм-директор студии Grinding Gear Games Джонатан Роджерс два часа рассказывал о новинках, которые ждут преданных фанатов на релизе Path of Exile 2, которое состоится 11 декабря. Он поделился подробностями о финале кампании PoE 2, двух новых классах и их возвышениях, масштабной новой лиге с элементами стратегии в стиле Heroes of Might & Magic и Total War, и десятках прочих улучшений.

Оригинальная Path of Exile тоже не осталась в стороне: уже 13 ноября выходит новое дополнение Covens of Umbra, которое серьёзно перерабатывает эндгейм и систему лута. Рассказываем в статье обо всех новинках озвученных на презентации — официальные патчтноуты Роджерс обещал на соответствующих релизах.


Path of Exile 2: О чем будет финал кампании


Релизная версия Path of Exile 2 завершит сюжетную арку противостояния Сумеречного Ордена и Зверя. Добавляются финальные Акты 5 и 6, которые вместе принесут 24 новые области, 18 уникальных боссов (сложнее прежних, с несколькими фазами) и более 70 редких противников с собственными механиками. Пятый акт вернёт игроков в Ориат, а финальные главы станут самым масштабным контентным обновлением за всё время существования игры.

Помимо кампании, релиз расширит и эндгейм: разработчики обещают новую сюжетную линию, более 25 новых карт и переработанное древо Атласа, сокращённое до 70 узлов. Это должно сделать прокачку карт более целенаправленной и менее завязанной на ресурсный менеджмент. При этом просто следование эндгеймовому сюжету вплоть до первого пинакл-босса должно принести 50 из 70 очков.


Новые классы Shadow (Тень) и Duelist (Дуэлянт)


Главная "классовая" новость — Shadow (Тень), скрытный персонаж с кинжалами и ловушками. У него будет две специализации: Assassin для прямого урона и Saboteur для работы с ловушками. Ключевая механика Тени — стелс, который в PoE 2 работает как усилитель урона. В стелсе весь экран покрывается тенью, кроме областей света вокруг противников там, где они смогут заметить Изгнанника.

Атака из невидимости телепортирует персонажа к врагу и наносит удар в спину, расходуя ресурс Darkness. Кроме того, ловушки, установленные в стелсе, не срабатывают до выхода из невидимости, что открывает возможности для настоящих засад и комбинаций из восьми типов ловушек.

Среди возможных комбинаций показали, как оглушающая ловушка разбивает на кусочки замороженных монстров и два взаимодействия облака газа с огненной ловушкой. Если сперва войти в стелс, применить газ, а потом воспламенение, то кольцо взрыва будет больше и сильнее. А если наоборот, на огонь наложить яд, то от густого облака при сгорании останется зажжённая земля.

Оруженосец Рыцаря в Path of Exile 2

Второй класс — Duelist (Дуэлянт) — был анонсирован ещё на Gamescom 2026, но на ExileCon раскрыли подробности восхождения Рыцаря (Knight). Рыцарь получает в распоряжение сквайра, которого можно экипировать оружием, бронёй и навыками, а также знамёна, дающие баффы союзникам. При этом Рыцарь может выбрать орден, которому следовать, от которого выбора будут зависеть и бонусы знамени.

За победы над врагами у него накапливается ресурс Славы (Glory), которую можно потратить на мощные способности вроде Mounted Charge — атаки с колесницы, оглушающей противников и ставящей в конце пути знамя.


Лига Conquerors of Wraeclast — осады замков и стратегия в реальном времени


Стартовая лига Path of Exile 2 под названием Conquerors of Wraeclast (Завоеватели Рэкласта) радикально меняет привычный уклад: теперь игрокам предлагают сменить жанр и заняться строительством базы с элементы стратегии. В кампании теперь можно будет спасать наёмников (например, от Колокольщика), формировать армию и участвовать в 23 сражениях за одну из трёх фракций — Ezomytes, Maraketh или Karui. От выбора фракции зависит, с какими игроками вы будете союзничать в лиге и внешний вид вашего замка.

Начиная с небольших манёвров и зачистки лагерей, Изгнанник сможет брать осадой замки, используя боевых зверей и инженерные орудия, и после победы над боссом получит доступ к богатой сокровищнице — она как раз поможет расплатиться с наёмниками. У всех юнитов есть роли: щитоносцы, например, куда эффективнее против лучников, чем лёгкая пехота.

В эндгейме лига переходит в масштабную войну за общую для всех игроков карту, на которой расположены замки соперничающих фракций. Игроки смогут содержать собственный замок с более чем 20 уникальными зданиями и улучшениями, нанимать командиров, которые будут выполнять миссии на карте Атласа в реальном времени, и осаждать чужие крепости.

До трёх командиров, каждый со своей специализацией (исследование Атласа, закрытие Башен или охота за конкретными наградами), будут автоматически "маппиться", пока вы спите, а у них не кончились солдаты.

Захват замков даёт баффы всей фракции и открывает доступ к охотничьим угодьям с ценными модификаторами карт. Самые ценные замки будут не раз переходить из рук в руки. А чтобы игроки не заходили просто все за самую сильную фракцию, разработчики сделали так, что захват каждого нового замка требует всё больше и больше ресурсов.


Переработка экипировки в Path of Exile 2 и прочие удобные улучшения

Релиз 1.0 сопровождается масштабной переработкой предметов и классов. GGG пересмотрели философию подхода к "уникам" и решили сделать их на самом деле запоминающимися. Более 70 уникальных предметов получат новые модификаторы, способности и визуальные эффекты, а также добавят 40 совершенно новых уникальных предметов и более 200 новых базовых типов оружия и брони, многие из которых тоже будут обладать своей "изюминкой". Древо пассивных навыков обзаведётся сотнями новых характеристик, а ювелирные камни (jewels) переместятся в кластеры, что увеличит разнообразие билдов.

Переработка экипировки в Path of Exile 2

Камни поддержки будут перебалансированы для большей гибкости в масштабировании урона, а классы Acolyte of Chayula, Blood Mage, Infernalist и Mercenary ждёт серьёзная переработка, которая сделает их "смертоноснее и приятнее" в игре. Наёмнику "реворкнули" перезарядку, Инферналист сможет проводить оккультные ритуалы, Маг крови — доминировать над мелкими монстрами, а Аколит Чаюлы будет создавать своего клона, в котором сможет возродиться, убив себя.

Отдельной гордостью разработчиков стала оптимизация — на 25% улучшили использование процессора и на несколько сотен Mb уменьшили потребность игры в оперативной памяти, что будет особенно приятно консольщикам.

В конце Джонатан Роджерс извинился, что GGG не удалось сдержать обещание, и игроки получат на релизе только 10 из 12 классов. Их разработка оказалась гораздо сложнее, чем ожидалось, и они последуют в PoE 2 со следующими патчами. В сумме релизный пакет выглядит всё равно внушительно: 10 играбельных классов, 26 восхождений, более 320 скиллов, свыше 400 уникальных предметов, 800 монстров и 150+ карт эндгейма.


Path of Exile: Covens of Umbra — новая лига и переработка эндгейма


Для поклонников оригинальной Path of Exile Grinding Gear Games подготовила дополнение Covens of Umbra, которое выйдет 13 ноября 2026 года. Новая лига посвящена древним ковенам ведьм: игрокам предстоит срывать ритуалы, собирать карты Судьбы (Fate) и использовать их для усиления боссов в обмен на повышенную добычу. Побеждённые боссы будут оставлять трофеи (Viscera), которые можно приносить в жертву Плетёному человеку — гигантскому чучелу, дающему пассивные бонусы.

Комбинации разных карт могут активировать дополнительные "мутаторы" и более ценный лут. И если активировать дубль, то лут увеличится втрое. Иногда с побеждённых боссов могут падать карты мрачной судьбы Grim Fate — они превращают сражение с боссом в хаос, но награда, особенно с пинаклов, будет воистину царской.

Эндгейм ждёт капитальная перестройка: Scarabs заменяются на Threads of Creation, которые позволяют точечно усиливать до трёх основных механик лиги (Abyss, Blight, Legion, Breach, Incursion, Betrayal, Bestiary, Expedition, Ultimatum и Ritual) и открывать до восьми "нитей" и трёх карт-устройств. Также серьёзно меняется система лута: вместо вала бесполезных предметов будет падать меньше добычи, но магические и редкие предметы получат видимые тиры (до 5-го), а редкость монстров будет влиять на качество, а не количество дропа.

Path of Exile: Covens of Umbra  — новый Атлас


ExileCon 2026 проходит 7–8 ноября в Окленде. Лига Covens of Umbra для Path of Exile выходит уже 13 ноября 2026 года, а полноценный релиз Path of Exile 2 состоится 11 декабря 2026 года на ПК, Mac, PlayStation и Xbox. PoE распространяется по модели free-to-play, а PoE 2 станет таковой на релизе — за ранний доступ придётся заплатить, хотя он и конвертируется в награды, когда игра станет бесплатной.


Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Когда Path of Exile 2 выходит в полноценный релиз?
Что войдёт в релиз 1.0 Path of Exile 2?
Какие новые классы добавляют в Path of Exile 2?
Что нового будет в лиге Conquerors of Wraeclast?
Когда выходит новая лига в оригинальной Path of Exile?
Что меняется в эндгейме Path of Exile с Covens of Umbra?
Когда прошёл ExileCon 2026?

Читать по теме

Проверено редактором:
Даниил Антонов
Редактор
Реклама 18+
Комментарии
Реклама 18+