Роальд ван Бюрен, бывший директор FACEIT по киберспорту, напомнил, что сфере не стоит гнаться за форматом традиционного спорта и выдавать его пародию за единственно верный путь. Мысли он изложил в посте в X. Ван Бюрен пишет, что ещё с нулевых индустрия ломится к признанию, выступая "как большой спорт" — громкие шоу, аншлаги, жёсткий регламент, вылизанная картинка, комментаторы в стиле эфира и присутствие на ТВ. После расцвета Twitch ситуация сместилась.
По его словам, издатели сумели отстроить огромные комьюнити вокруг прямых эфиров в сети, и уже классический спорт и бренды пошли навстречу киберспорту, а не наоборот. При этом он отмечает ловушку монетизации. Компаниям, по его мнению, не стоит бесконечно гонять аренные форматы ради "как у олимпийцев". Логичнее инвестировать в собственные и привычные для игроков платформы дополнительного заработка в духе FACEIT или экосистем стриминга, где деньги живут рядом с тем, как люди играют и смотрят.
Я не верю, что киберспорт должен продолжать имитировать традиционный спорт или использовать шаблоны, от которых уже уходит стандартное спортивное вещание. Киберспорт должен идти вперёд, создавая новые продукты, отражающие, как игроки соревнуются, смотрят и взаимодействуют
Роальд ван Бюрен
У FACEIT он руководил киберспортивным направлением и сопутствующими проектами многие годы, покинул компанию летом 2022 года, затем участвовал в запуске ELO Agency и других ивент-проектах в индустрии. Согласны с ван Бюреном, что LAN-гранд-финалы остаются важны, но "стадионный" дискурс нельзя ставить выше онлайн-продукта? Напишите в комментариях.