Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник заявил, что затянувшаяся разработка BioShock 4 стала для него разочарованием. По его словам, компания уже вложила значительные ресурсы в проект, часть из которых была фактически потрачена впустую из-за неправильно принятых решений.
Оглядываясь назад, я думаю, что мы потратили много времени и денег на тупиковые творческие направления. Однако, в работе большой команды не всегда можно понять, как всё сложится, пока проект не будет готов или почти готов
Штраус Зельник
Зельник также подчеркнул, что серьёзная реорганизация в студии Cloud Chamber в 2025 году, отвечающей за разработку новой части BioShock, стала для проекта болезненным, но необходимым шагом. В рамках реструктуризации уволили более 80 сотрудников. Руководство проектом перешло бывшему руководителю Diablo Роду Фергюссону, который сменил Келли Гилмор.
При этом Зельник отдельно отметил, что после изменений и сокращений он "чувствует себя лучше". Однако будущее и сроки выхода BioShock 4 по-прежнему остаются неопределёнными. Как вы считаете, сможет ли новый BioShock оправдать ожидания после всех этих изменений? Поделитесь мнением в комментариях!