Киберспортсмен и стример Роман "RAMZES666" Кушнарев выразил недовольство вектором развития Dota 2. В ходе личной трансляции на Twitch он отметил, что современные механики ввели слишком много переменных, которые невозможно просчитать или контролировать даже на профессиональном уровне.
Dota 2 стала слишком рандомной. Появилось очень много сумасшедших переменных, на которые ты в целом не можешь никак повлиять. Раньше ты мог ко всему быть готов. Лейт-стадии такой выматывающей тоже не было. Раньше слабые команды против меня за 10 минут из лобби выходили, а сейчас, чтобы их выиграть, надо как минимум 4 часа потратить
Роман "RAMZES666" Кушнарев
Комментарий поступил от RAMZES666 во время просмотра игры Tundra Esports с PlayTime. Последним не удалось разбить фаворитов в рамках DreamLeague Season 29. Как вы считаете, случайность Dota 2 — закономерная механика или излишнее усложнение? Напишите мнение в комментариях!